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Les deux formes de base du golf sont le match play et le stroke play.

  • Dans jouer a un match, deux joueurs jouent chaque trou comme un concours séparé l'un contre l'autre. La partie avec le score le plus bas remporte ce trou, ou si les scores sont égaux, le trou est "divisé par deux" (tiré). Le jeu est remporté par la partie qui gagne plus de trous que l'autre. Dans le cas où une équipe a pris une avance qui ne peut pas être dépassée dans le nombre de trous restant à jouer, le match est réputé gagné par la partie en tête et les autres trous ne sont pas joués. Lorsque le jeu est à égalité après que le nombre prédéterminé de trous a été joué, il peut être poursuivi jusqu'à ce qu'un joueur prenne une avance d'un trou et gagne ainsi le match.
  • Dans Jeu de course, chaque joueur compte le nombre de tirs effectués pour l'ensemble du tour ou du tournoi pour produire le score total, et le joueur avec le score le plus bas gagne. Une variante du stroke play est Stableford marquant.

Il existe de nombreuses variantes de ces principes de base, dont certaines sont explicitement décrites dans le Règles du golf et sont donc considérés comme «officiels». Les formes officielles de jeu sont, entre autres, les jeux "à quatre" et "à quatre balles".

Jeu d'équipe

Le golf peut impliquer plusieurs types de jeu d'équipe.

  • UNE quatuor- à ne pas confondre avec un "quatuor" de joueurs individuels - se joue entre deux équipes de deux joueurs chacune, dans lesquelles chaque équipe n'a qu'une balle et des joueurs alternent la jouant.
  • UNE quatre balles est également joué entre deux équipes de deux joueurs chacune, mais chaque joueur joue sa propre balle. Pour chaque équipe, le score le plus bas sur chaque trou est compté. Les quatre balles peuvent être jouées en match play ou en stroke play.

Il existe également des variations officieuses populaires sur le jeu en équipe.

  • Dans un brouiller les joueurs décident quel tir était le meilleur après le coup d'envoi. Chaque joueur joue ensuite son deuxième coup à l'intérieur d'une longueur de clubl de l'endroit où la meilleure balle s'est immobilisée, et la procédure est répétée jusqu'à ce que le trou soit terminé. Dans un "Texas scramble", les mêmes règles s'appliquent, mais au moins quatre disques de chaque membre de l'équipe doivent être utilisés au cours de la manche. Dans la «meilleure balle», chaque joueur passe normalement à travers le trou, mais le score le plus bas de tous les joueurs de l'équipe compte comme le score de l'équipe. «Meilleur ballon» peut également être un nom alternatif pour une mêlée, tout comme «choix du capitaine», auquel cas c'est un capitaine désigné plutôt que le collectif de l'équipe qui décide quel ballon est le meilleur.
  • Dans un vert, deux joueurs démarrent, puis choisissent le meilleur coup comme dans une course. Le joueur qui n'a pas tiré le meilleur premier coup joue le deuxième coup. La pièce alterne alors comme en quatuor.

Plusieurs variantes de ce qui précède sont également jouées.

Handicap

UNE handicap est une mesure numérique de la capacité d'un golfeur amateur à jouer au golf sur 18 trous. Dans Jeu de course, la différence entre le nombre moyen de coups par manche et le pair de ce parcours détermine son handicap.

Règles et autres réglementations

le Règles du golf sont normalisés au niveau international et sont régis conjointement par le Royal and Ancient Golf Club de St. Andrews (R&A), fondé en 1754, et la United States Golf Association (USGA). En accord avec le R&A, la juridiction de l'USGA sur l'application et l'interprétation des règles est limitée aux États-Unis et au Mexique. Les associations nationales de golf d'autres pays utilisent les règles fixées par le R&A et il existe une procédure formelle pour renvoyer tout point de doute au R&A.

Le principe sous-jacent des règles est l'équité. Comme indiqué sur la quatrième de couverture du règlement officiel: "jouez la balle comme elle repose", "jouez le parcours comme vous le trouvez" et "si vous ne pouvez pas faire non plus, faites ce qui est juste". Certaines règles stipulent que:

  • chaque joueur a le droit et l'obligation de jouer le ballon de la position où il s'est immobilisé après un coup, sauf si une règle le permet ou l'exige autrement
  • un joueur ne doit pas accepter d'aide pour effectuer un coup
  • l'état du terrain ou d'autres parties du parcours ne peut être modifié pour obtenir un avantage, sauf dans certains cas définis dans les règles
  • une balle ne peut être remplacée par une autre balle pendant le jeu sur un trou que si la balle est détruite, perdue ou injouable, ou à tout autre moment autorisé par les Règles. Cependant, le joueur peut substituer des balles entre le jeu de deux trous

En plus des règles officiellement imprimées, les golfeurs respectent également un ensemble de directives appelées étiquette de golf. Les directives d'étiquette couvrent des questions telles que la sécurité, l'équité, le rythme de jeu, la courtoisie envers les autres joueurs et l'obligation de contribuer aux soins du parcours.

Frapper une balle de golf

Un "bois" (à gauche) est utilisé pour les longs trajets, tandis qu'un fer à repasser (à droite) est utilisé pour les entraînements de longueur moyenne et les coups d'approche, et le putter (au centre) est normalement utilisé sur le green.

Pour frapper la balle, le club balance la balle immobile au sol (ou là où elle s'est arrêtée) à partir d'une position latérale. Chaque tir est un compromis entre la longueur et la précision, car les plans longs sont généralement moins précis que les plans courts. De toute évidence, un tir plus long peut entraîner un meilleur score s'il permet de réduire le nombre total de coups pour un trou donné, mais l'avantage peut être plus que compensé par des coups ou des pénalités supplémentaires si une balle est perdue, hors des limites ou vient se reposer sur un terrain difficile. Par conséquent, un golfeur doit évaluer le but de ses tirs dans chaque situation, afin de juger si les avantages possibles d'un jeu agressif valent les risques.

Il existe plusieurs causes possibles de mauvais tirs, tels qu'un mauvais alignement du club, une mauvaise direction du swing et des coups décentrés où la tête du club tourne autour du ballon à l'impact. Beaucoup de ces problèmes sont aggravés par les clubs «plus longs» et la vitesse de swing plus élevée. De plus, l'effet absolu d'une déviation augmentera avec un tir plus long par rapport à un court.

Il existe une large gamme d'équipements pour jouer au golf, allant des clubs de golf, balles, tees, gants et chaussures. Comme le golf est devenu plus compétitif, les joueurs ont voulu un équipement plus performant. Les balles de golf sont passées de sacs en cuir remplis de plumes à des composites complexes. Les clubs de golf sont passés de manches et de têtes de club en bois à des manches en fibre de carbone et à des têtes de club conçues avec précision.

Le swing de golf

Les putts et les jetons courts sont idéalement joués sans beaucoup de mouvement du corps, mais la plupart des autres coups de golf sont joués en utilisant des variantes du swing de golf complet. Le swing de golf complet lui-même est utilisé dans les coups de départ et de fairway.

Un swing complet est une rotation complexe du corps visant à accélérer la tête du club à une grande vitesse. Pour un golfeur droitier, il s'agit d'un "backswing" à droite, d'un "downswing" à gauche pour frapper la balle et d'un "suivi". À «l'adresse», le joueur se tient avec l'épaule et la hanche gauche pointant dans la direction prévue du vol de la balle, avec la balle devant les pieds. Le club est tenu avec les deux mains (juste en dessous à gauche pour les droitiers), la tête du club reposant sur le sol derrière le ballon, les hanches et les genoux légèrement fléchis et les bras suspendus aux épaules. Le backswing est une rotation vers la droite, consistant en un déplacement du poids corporel du joueur vers le côté droit, une rotation du bassin et des épaules, un soulèvement des bras et une flexion des coudes et des poignets. À la fin du mouvement arrière, les mains sont au-dessus de l'épaule droite, le club pointant plus ou moins dans la direction prévue du vol du ballon. Le downswing est à peu près un backswing inversé. Après que le ballon a été touché, l'étape de suivi consiste en une rotation continue vers la gauche. À la fin de la balançoire, le poids s'est déplacé presque entièrement vers le pied gauche, le corps est complètement tourné vers la gauche et les mains sont au-dessus de l'épaule gauche avec le club suspendu au-dessus du dos du joueur.

Un golfeur termine son suivi.

Le swing de golf complet est un mouvement contre nature, très complexe et notoirement difficile à apprendre. Il n'est pas rare que les débutants passent plusieurs mois à pratiquer les bases avant de jouer leur première balle sur un parcours. Il est généralement très difficile d'acquérir un swing stable et réussi sans instruction professionnelle et même les golfeurs hautement qualifiés peuvent continuer à prendre des leçons de golf pendant de nombreuses années.

Une balle de golf acquiert une rotation lorsqu'elle est frappée. Le «backspin» est appliqué à presque tous les coups, à l'exception du putting, en raison du «loft» du club de golf (c'est-à-dire l'angle entre la face du club et un plan vertical). Une balle qui tourne déforme le flux d'air autour d'elle comme une aile d'avion, et une balle qui tourne en arrière subit donc une force ascendante qui la fait voler plus haut et plus longtemps qu'une balle sans rotation. La quantité de backspin influence également le comportement d'une balle lorsqu'elle impacte le sol. Une balle avec peu de backspin roulera généralement sur quelques mètres tandis qu'une balle avec plus de backspin peut ne pas rouler du tout, ou même rouler en arrière.

La "déviation latérale" se produit lorsque la face du club n'est pas alignée perpendiculairement au plan de swing. Sidespin fait tourner la balle à gauche ou à droite: une courbe à gauche est un "tirage" et à droite est un "fondu" (pour les joueurs droitiers). Les golfeurs accomplis utilisent délibérément le spin latéral pour diriger leur balle autour des obstacles ou vers le côté sûr des fairways et des greens. Mais comme il est parfois difficile de contrôler ou de prévoir la quantité de spires latérales, les balles peuvent prendre une trajectoire indésirable, comme un «crochet» à gauche, ou une «tranche» à droite.

Aspect mental du jeu

L'aspect mental du golf contribue à la difficulté du swing de golf. Les golfeurs jouent contre le parcours, pas directement les uns contre les autres; et ils ont frappé un objet stationnaire, pas un mis en mouvement par un adversaire. Cela signifie qu'il n'y a personne à blâmer que soi-même pour un mauvais résultat, et dans la plupart des formats compétitifs, il n'y a pas de coéquipiers. Cette situation peut créer une pression psychologique sur le golfeur à tous les niveaux de jeu. Même les meilleurs golfeurs professionnels succombent parfois à cette pression, comme les «yips», un grave trouble du putt causé par des spasmes musculaires incontrôlés des bras, entraînant un mouvement saccadé pendant le suivi du putt, ce qui fait que la balle aille beaucoup plus loin que souhaité, ou ayant des effondrements de leur plein essor. La pression ou le manque de concentration peut également créer des écarts mineurs dans son swing, entraînant de sérieux «crochets» ou «tranches».

Technologie de golf

Le golf a souvent été à l'avant-garde des progrès technologiques dans le sport. Des systèmes ont été développés pour mesurer la vitesse et le spin des balles de golf après qu'elles soient frappées, mesurer la vitesse de la tête du club et même la façon dont le corps bouge pendant le swing de golf. La capture de mouvement vidéo a joué un grand rôle dans la mesure des aspects du golf qui sont difficiles, voire impossibles à mesurer et à comprendre à l'œil humain.

Des outils tels que les moniteurs de lancement sont capables de mesurer la vitesse de la tête du club ainsi que la vitesse et la rotation de la balle de golf, projetant la trajectoire de vol la plus probable de la balle. Les dispositifs de capture vidéo permettent de déterminer la position du corps et les angles à différents points du swing. Les dispositifs de détection de mouvement permettent de recueillir le plus d'informations en une seule fois, en mesurant la position, les angles et les orientations, ainsi que les vitesses à de nombreux points du swing. L'avantage des dispositifs de détection de mouvement est qu'ils utilisent des ordinateurs, qui peuvent stocker des données plus économiquement que la vidéo haute vitesse et sont plus précis.

La technologie a également contribué à des avancées majeures dans les balles de golf et les clubs de golf, résultant en des tirs plus longs et plus droits. Ces progrès ont été suffisamment importants pour que de nombreux parcours aient allongé leurs trous - en particulier leurs par-cinq - afin de créer un défi adéquat pour les joueurs contemporains.

Golf professionnel

Le golf est joué professionnellement dans de nombreux pays. La majorité des golfeurs professionnels travaillent en tant que «pros de club» ou professionnels de l'enseignement et ne participent qu'à des compétitions locales. L'élite des golfeurs professionnels sont des "pros du tournoi" qui participent à plein temps à des tournées internationales.

Tours de golf

Phil Mickelson débute au Tournament Players Championship 2007.

Il y a au moins 20 tournées de golf professionnelles, chacune gérée par une PGA ou une organisation de tournée indépendante, qui est chargée d'organiser des événements, de trouver des sponsors et de réglementer la tournée. En règle générale, une tournée a des «membres» qui ont le droit de participer à la plupart de ses événements, et invite également les non-membres à participer à certains d'entre eux. L'adhésion à un circuit d'élite est très compétitive et la plupart des golfeurs professionnels n'y parviennent jamais.

Le circuit le plus connu est le PGA Tour, qui attire les meilleurs golfeurs de tous les autres circuits pour hommes. Cela est principalement dû au fait que la plupart des événements du PGA Tour ont un premier prix d'au moins 800 000 $ US. L'European Tour, qui attire un nombre important de meilleurs golfeurs de l'extérieur de l'Amérique du Nord, se classe au deuxième rang du PGA Tour en termes de prestige mondial. Certains des meilleurs professionnels de l'extérieur de l'Amérique du Nord conservent leur adhésion à la fois à la PGA Tour et à la tournée européenne. Le prochain échelon du circuit américain est le Nationwide Tour. Les golfeurs des échelons inférieurs rivalisent intensément pour gagner des places sur les grands circuits, où il est plus probable de gagner beaucoup d'argent.

Le golf est unique en ce qu'il a une compétition lucrative pour les joueurs plus âgés. Il existe plusieurs circuits seniors pour hommes de 50 ans et plus, dont le plus connu est le Champions Tour, basé aux États-Unis.

Il existe cinq tournées principales pour les femmes, chacune basée dans un pays ou un continent différent. Le plus prestigieux d'entre eux est le LPGA Tour basé aux États-Unis.

Toutes les principales tournées professionnelles pour les joueurs de moins de 50 ans ont une tournée de développement officielle, dans laquelle les principaux joueurs à la fin de la saison gagneront une carte de tour sur le tour principal pour la saison suivante. Voici des exemples:

  • PGA Tour: tournée nationale
  • Tournée européenne: Challenge Tour
  • Japan Golf Tour: Japan Challenge Tour
  • LPGA Tour: FUTURES Tour
  • Ladies European Tour: Telia Tour (opère uniquement en Suède, mais alimente directement le LET)

Championnats majeurs hommes

Les championnats majeurs sont les quatre tournois masculins les plus prestigieux de l'année. Dans l'ordre chronologique actuel, ils sont:

  • Les maîtres
  • US Open
  • L'Open Championship (appelé en Amérique du Nord le British Open)
  • Championnat PGA

Les champs de ces événements comprennent les meilleurs dizaines de golfeurs du monde entier. Le Masters a été joué au Augusta National Golf Club à Augusta, en Géorgie depuis sa création en 1934. C'est le seul championnat majeur qui se joue sur le même parcours chaque année. L'U.S.Open et le PGA Championship se jouent sur divers terrains aux États-Unis, tandis que l'Open Championship se joue sur divers terrains au Royaume-Uni.

Le nombre de championnats majeurs qu'un joueur accumule au cours de sa carrière a un impact très important sur sa stature dans le sport. Jack Nicklaus est largement considéré comme le plus grand golfeur à la retraite de tous les temps, en grande partie parce qu'il a remporté un record de 18 majors professionnelles, ou 20 majeures au total si ses deux amateurs américains sont inclus. Tiger Woods, le seul golfeur dans un avenir prévisible susceptible de défier le record de Nicklaus, avait remporté 13 tournois professionnels (16 au total si ses trois Amateurs américains sont inclus) avant l'âge de 31 ans.

Championnats majeurs féminins

Annika Sorenstam, une golfeuse de haut niveau

Le golf féminin n'a pas un ensemble de majors mondialement reconnu. Cependant, la LPGA (américaine) compte actuellement quatre majors:

  • Championnat Kraft Nabisco
  • Championnat LPGA
  • US Women's Open
  • British Open féminin

Championnats majeurs seniors

Comme le golf féminin, le golf masculin senior (50 ans et plus) ne dispose pas d'un ensemble de majors mondialement agréé. Le Champions Tour reconnaît actuellement cinq majors:

  • Championnat PGA senior
  • US Senior Open
  • Open britannique senior
  • La tradition
  • Championnat des joueurs seniors

De ces cinq événements, le championnat senior de la PGA est de loin le plus ancien, ayant été fondé en 1937. Les autres événements datent tous des années 1980, lorsque le golf senior est devenu un succès commercial en tant que premières stars du golf de l'ère de la télévision, comme Arnold Palmer et Gary Player ont atteint l'âge pertinent. Le Senior British Open n'a été reconnu comme majeur par le Champions Tour qu'en 2003.

Les références

  • Browning, Robert H. K. Une histoire du golf, du jeu royal et ancien. E. P. Dutton and Company, 1955. ASIN B0016NEZ5Q
  • Frost, Mark. Le plus grand jeu jamais joué: Harry Vardon, Francis Ouimet et la naissance du golf moderne. Hyperion, 2002. ISBN 978-0786869206
  • Hogan, Ben. Ben Hogan's Five Lessons: The Modern Fundamentals of Golf. Pocket, 1990. ISBN 978-0671723019
  • Palmer, Arnold. Jouer selon les règles: toutes les règles du jeu, avec des décisions mémorables tirées de la riche histoire du golf. Atria, 2002. ISBN 978-0743446082
  • Santella, Chris. Cinquante endroits pour jouer au golf avant de mourir: les experts du golf partagent les plus grands parcours du monde. Stewart, Tabori et Chang, 2005. ISBN 978-1584794745
  • Woods, Tiger. Comment je joue au golf. Grand Central Publishing, 2001. ISBN 0446529311
  • Williams, Michael. Histoire du golf. Ventes de livres, 1985. ISBN 978-0890097373

Liens externes

Tous les liens ont été récupérés le 23 février 2019.

  • United States Golf Association.
  • Fédération internationale de golf.
  • Site officiel de la PGA d'Amérique.
  • Le R&A, St Andrews.

Voir la vidéo: YANN : LE GOLF (Février 2020).

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